В ночь на 21 апреля 2026 года Valve выпустили весомое обновление для Counter-Strike 2. Основной фокус патча сосредоточен на улучшении системы Animgraph 2, которая отвечает за плавность и логику движений моделей, а также на устранении критических геймплейных багов.

Глубокая настройка анимаций (Animgraph 2)

Разработчики продолжают полировать визуальную составляющую игры от третьего лица. Основные изменения коснулись следующих аспектов:

  • Логика оружия: Полностью пересмотрена анимация доставания пушек. Теперь переключение между девайсами должно выглядеть более естественно.
  • Ближний бой: Устранены визуальные баги при чередовании ударов ножом.
  • Dual Berettas: Исправлено отображение стрельбы из «беретт» (теперь анимация от третьего лица соответствует реальности).
  • Визуальные правки: Исправлены мелкие огрехи в поведении моделей игроков.

Исправление геймплейных ошибок и абузов

Помимо косметических правок, Valve закрыли несколько серьезных дыр в механике игры:

  • Конец «бесшумным» лестницам: Исправлен баг, позволявший игрокам перемещаться по лестницам на полной скорости без лишнего шума с помощью периодического прокликивания клавиш движения.
  • Фикс стрельбы очередями: Устранена ошибка, которая убирала необходимую задержку между выстрелами в режиме отсечки (Burst Mode).
  • Масштабирование гранат: Исправлен странный визуальный баг, из-за которого гранаты могли менять свой размер при выбрасывании или подборе.
  • Стабильность: Исправлены вылеты клиента, возникавшие во время перерыва при смене сторон (с CT на T).
  • Движение по карте: Скорректировано сглаживание поверхностей в местах, где наклонные участки переходят в ровные, что должно сделать перемещение по рельефу более предсказуемым.

Несмотря на внушительный размер в 3,1 ГБ, патч носит технический характер. Valve планомерно устраняют мелкие недоработки движка Source 2, делая геймплей более честным и избавляя игру от визуальных артефактов.